Bupati Kampar Diwakili Pj Sekda Tutup Pacu Sampan, Soroti Kebersamaan

Kampar, – Bupati Kampar Ahmad Yuzar menutup rangkaian lomba pacu sampan dalam peringatan Hari Ulang Tahun (HUT) ke-76 Kampar melalui Penjabat Sekretaris Daerah Ardi Mardiansyah, Minggu (5/4/2026). Penutupan berlangsung di Kampung Godang, Desa Pulau Lawas, Kecamatan Bangkinang.

Dalam sambutan yang disampaikan Pj Sekda, Bupati Kampar menyoroti pentingnya kebersamaan sebagai fondasi utama dalam membangun daerah. Ia menilai, semangat gotong royong yang tercermin dalam perlombaan pacu sampan menjadi modal sosial yang perlu terus dijaga.

“Kebersamaan yang ditunjukkan dalam pacu sampan ini menjadi kekuatan bagi masyarakat Kampar. Ini bukan hanya tentang siapa yang menang, tetapi bagaimana kita membangun solidaritas,” ujar Ardi saat membacakan sambutan bupati.

Menurutnya, di bawah kepemimpinan Ahmad Yuzar, Pemerintah Kabupaten Kampar terus mendorong pembangunan yang tidak hanya berfokus pada infrastruktur, tetapi juga memperkuat nilai sosial dan budaya masyarakat.

Tradisi pacu sampan sendiri telah lama menjadi bagian dari kehidupan masyarakat di Kabupaten Kampar, terutama di kawasan sepanjang Sungai Kampar. Kegiatan ini tidak hanya menjadi olahraga air, tetapi juga mencerminkan sejarah panjang masyarakat yang bergantung pada sungai sebagai jalur transportasi dan sumber ekonomi.

Sebanyak 25 tim dari berbagai kecamatan ikut ambil bagian dalam perlombaan tahun ini. Antusiasme masyarakat terlihat tinggi, dengan ribuan warga memadati lokasi untuk menyaksikan jalannya lomba hingga penutupan.

Selain menjadi ajang kompetisi, pacu sampan juga dinilai memiliki potensi besar sebagai daya tarik wisata budaya. Pemerintah daerah, lanjutnya, berkomitmen untuk terus mengembangkan kegiatan ini agar memberikan dampak ekonomi bagi masyarakat setempat.

Adapun hasil perlombaan, tim Srigala Muda dari Kecamatan Siak Hulu keluar sebagai juara pertama dengan hadiah Rp30 juta. Posisi kedua diraih oleh tim CV Mikhaila dari Kecamatan Siak Hulu dengan hadiah Rp20 juta, sementara juara ketiga diraih tim Naga Laut A dari Kecamatan Kampa dengan hadiah Rp10 juta.

Sementara itu, juara harapan pertama diraih tim BSC dari Kecamatan Siak Hulu, disusul Naga Laut B dari Kecamatan Kampa sebagai harapan kedua, serta tim Kampung Godang dari Kecamatan Bangkinang sebagai harapan ketiga.

Pemerintah Kabupaten Kampar memastikan pacu sampan akan terus menjadi agenda tahunan, sejalan dengan upaya memperkuat kebersamaan dan melestarikan budaya lokal di tengah arus modernisasi.(ADV)

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam